[Rom-Hack] Pokémon CHROME

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ElDemaaa51
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par ElDemaaa51 » ven. 24 juil. 2026 14:45


Napster69
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par Napster69 » dim. 26 juil. 2026 13:28

Bonjour,

Tout d'abord merci pour cette pepite franchement cela faisait un moment que je n'avais pas prit autant de plaisir à faire un pokémon. D'ailleurs le ziggourat et le championnat m'ont bien compliqué la tache.

J'ai malheureusement un problème pour ce qui vient après. Lorsque je me rends sur l'île de l'épilogue, je bats ethernatos et je vais ensuite dans le bain. Après ca je fais tous les combats jusqu'à atteindre le "boss final" et après l'avoir vaincu il y a un téléporteur en haut de la salle et le problème arrive a cette instant. Des que j'avance pour aller vers le téléporteur un combat se lance contre ethernatos et une fois fini je me retrouve dans le bain (la ou on se repose et on rentre dans une sorte de rêve) puis je suis déplacé vers la gauche et je me retrouve dans un endroit buggé ou je ne peux plus rien faire avec des missing No. Peux tu m'aider pour ce problème ?

Merci d'avance en tout cas.

takylosaure
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par takylosaure » lun. 27 juil. 2026 11:41

Toto :
Lorsque tu as battu le sbire Orion qui a volé le garde forestier, il a laissé tomber par terre plusieurs CS Fracasse-tête car il a été envoyé par sa hierarchie afin de récupérer toutes les CS Fracasse-Têtes présentes à Sinero (celles de l'entrepot Kuyasa et celle du garde Forestier). En récupérant toutes les CS, cela d'empêchera toute personne de pouvoir briser le rocher donnant accès à la Ziggurat cachée sur l'Ilot juste à coté de Wanbei.
Quant au garde forestier, tu lui rends donc sa CS, mais tu en garde une autre pour toi afin de la conserver dans ton inventaire. Quant au journal, il n'évolue pas car le journal n'est lié qu'à la quête principale (et rendre la CS au gare-forestier est un embranchement de quête annexe et optionnel).
En somme ce n'est pas buggé car il est normal que tu conserve la CS et ton journal intacte dans ton inventaire, tout en recevant la Masse.
Par contre c'est vrai que c'est un peu cryptique, scénaristiquement parlant...


Napster :
Je connais très bien ce bug.
Fouilles l'endroit où tu te trouve, afin de te débloquer.


Eldemaaa :
Ton équipe est correcte : Elle manque un peu d'attaques purement stratégiques, mais tu semble avoir prit garde aux statistiques Physiques et Spéciales dans le choix des attaques de tes pokémons. De plus, tes pokémon ont des attaques variées !
Pour ce qui est de la stratégie, tu as utilisé la technique du PP Stall, ce qui n'est pas très fair-play, mais qui n'est pas non plus la stratégie la plus efficace pour vaincre mes boss (une chaine de relais aurait été plus dévastatrice).
Maitenant, cours refaire mon jeu en mode Hardcore !
Dans ce mode, il te sera impossible d'acheter des soins. ^^
En tout cas félicitation à toi !
Il te reste peut-être encore à faire l'épilogue ajouté avec la V3.0, ou alors quelques quêtes annexes (contenant souvent des légendaires), mais tu as terminé mon jeu et remporté mes deux épreuves finales !

Concernant de nouveaux jeux, il faut savoir que Pokémon CHROME constitue l'aboutissement de mon rêve de gosse, à savoir créer mon propre jeu Pokémon.
J'y apporterai très probablement encore des améliorations techniques (et peut-être même la transformation de l'Ile Colosseum en une grande zone de combat façon Emeraude et contenant de nouveaux Pokémons), mais je ne ferais pas d'autres jeux Pokémon.

Car maintenant que j'ai crée mon propre jeu Pokémon, j'aimerai pouvoir me lancer et créer un véritable jeu vidéo !
Et lorsque j'aurais enfin du temps libre vers mi-août, je commencerait enfin à le développer.
J'ai déjà bien entamé l'écriture du scénario, et je pense que je vais ouvrir une page kickstarter dés que j'en aurais terminé l'écriture.
Je vous tiendrais au courant bientôt, afin de vous en dire plus !

Et sinon tu peux aussi tester Pokémon Emeraude FULL : c'est la remake de la version Emeraude que j'avais faite juste avant de créer Pokémon CHROME.
Elle contient non seulement une extension avec l'ajout d'une toute nouvelle région (juste avant la Ligue), mais en plus j'ai rendu "FULL" toute la carte de Hoenn, en créant de manière cohérente, toutes les zones entre les routes du jeu d'origine, faisant ainsi de Hoenn un monde ouvert et complet (en respectant bien-sur les verouillages de zones liée au scénario d'origine).
Tu retrouveras aussi le même type de difficulté et de dresseurs que dans Pokémon CHOME, avec cette fois un pokédex qui est une compilation (un peu différente) des Pokémon allant de la 1G à la 7G.

Toto
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par Toto » lun. 27 juil. 2026 20:24

Ok c'est good j' ai réussi c'était du a un problème de sauvegarde que j'ai du avoir, il fallait que j'aille a l église dans les archives que j avais déjà fait mais j'ai du quitter sans sauvegarder. Je testerais ton autre pokémon quand j'aurais fini celui là qui est grave cool😉

takylosaure
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par takylosaure » mar. 28 juil. 2026 15:59

Ca roule, amuses-toi bien ! ^^

Mokarran
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par Mokarran » jeu. 6 août 2026 12:47

Bonjour,

Merci pour le jeu

Comment on accède à la forêt dorée ?

takylosaure
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par takylosaure » ven. 7 août 2026 11:35

De rien.

Pour ce qui est de la forêt je suppose que tu voulais parler de la forêt Luberonne plutôt que de la forêt dorée qui se trouve facilement en continuant son chemin après avoir validé le premier badge.

Pour trouver la forêt de Luberonne, il suffit de bien fouiller la route reliant Belincourt à Argelas.
En sortant des sentiers battus, tu trouveras 2 passages coté Est et Coté Ouest :
- Coté Ouest menant au Marais Détrempé
- Coté Est menant à la Forêt Luberonne.
Je t'invites vivement à explorer le marais, après avoir pris la CS Force (nécessaire pour déloquer le passage Ouest). Tu ne le regrettera pas !

PS : Dés que tu auras obtenu la CS Surf, n'hésites pas à tout explorer car les légendaires ne se trouvent pas le long des routes (et la quête principale n'en contiendra que vers la fin du post-game).

Mokarran
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par Mokarran » ven. 7 août 2026 15:20

Je parle de celle entre la route 1 et 2 , il y a des gardes qui enquêtes sur des vols ,, je te mets une capture en copie
Et j'ai pas été a celle dont tu parles je vais aller y faire un tour .
Je suis au repaire orion , mais le labyrinthe me rend fou ( ou la sortie a l'air de changer de place )
Pièces jointes
Screenshot_2026-08-07-15-10-44-521_com.johnemulators.johngba.jpg
Screenshot_2026-08-07-15-10-44-521_com.johnemulators.johngba.jpg (666.89 Kio) Consulté 225 fois

takylosaure
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Re: [Rom-Hack] Pokémon CHROME

Message par takylosaure » sam. 8 août 2026 11:56

Ah tu parle de ça !
Enfait c'est normal !


La forêt Dorée est temporairement verrouillée le temps de faire le repaire de la Team Orion car au stade ultime du développement de mon jeu, je suis arrivée à cours de "Flags" pour terminer le repaire Orion (du-moins à cours de Flag 100% safe).

Donc j'ai décidé de réutiliser des Flags d'objets, et j'ai choisi ceux de la Forêt Dorée, car c'est le lieu où il y aura statistiquement le moins de chance, pour que quelqu'un y retourne à la toute fin du jeu.
Le verrouillage de la Forêt Dorée (et la réinitialisation des Flags Objets) s'effectue au moment où le joueur décide de relever le défi de la Base de la Team Orion, lorsque ce dernier entre dans la grotte sur l'ile du repaire Orion.

Et j'ai mis ce garde, car il était certain que tôt ou tard, quelqu'un veuille pour une raison ou pour une autre, retourner dans cette forêt pile à ce moment là, et donc s'exposer à des bugs dans la base finale en récupérant les objets de la Forêt Dorée qui auront repop.

Donc voila tu sais tout, et la Forêt Dorée sera à nouveau accessible lorsque tu auras terminé le repaire Orion.


D'ailleurs par quel heureux hasard as-tu décidé d'aller faire un tour du coté de la Forêt Dorée pile à ce moment là ?


PS :
Pour le labyrinthe Orion, la sortie change effectivement de place via des dalles piégée invisible. C'est justement ces dalles-ci qui sont au coeur de la difficulté du labyrinthe (ainsi que les combats obligatoires via la marque-ombre, afin d'affaiblir l'équipe du joueur et donc lui mettre la pression pour trouver rapidement une sortie à ce labyrinthe).
Pour trouver la sortie, arrange-toi pour que cette dernière ne change plus de place, afin que tu puisse enfin trouver une des 4 sorties aléatoires à ce labyrinthe (en mémorisant les emplacement de ces pièges et en sauvegardant-chargeant souvent ta partie).

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