Hello à tous
- GlitchMasterRNG
- Nouveau glitchologue
- Messages : 4
- Inscription : ven. 16 oct. 2026 10:12
Hello à tous
Salut à tous ! Je m'appelle Lucas, j'ai 26 ans et . Je suis développeur de ROM Hacks et je passe beaucoup de temps à analyser le fonctionnement interne des jeux Game Boy, notamment le PRNG et les mécaniques d'ACE. Je travaille actuellement sur un projet perso visant à intégrer des mécaniques de jeu plus réalistes tout en préservant l'esprit rétro. Ravi de rejoindre la communauté PRAMA pour échanger sur les glitches et l'optimisation ASM !
- GuerdiNeko
- Administrateur
- Messages : 614
- Inscription : mar. 8 juil. 2014 23:09
- Localisation : Quelque part dans le nuage du clavardage téléversé.
- Contact :
Re: Hello à tous
Salut Lucas !GlitchMasterRNG a écrit : ven. 16 oct. 2026 10:21 Salut à tous ! Je m'appelle Lucas, j'ai 26 ans et . Je suis développeur de ROM Hacks et je passe beaucoup de temps à analyser le fonctionnement interne des jeux Game Boy, notamment le PRNG et les mécaniques d'ACE. Je travaille actuellement sur un projet perso visant à intégrer des mécaniques de jeu plus réalistes tout en préservant l'esprit rétro. Ravi de rejoindre la communauté PRAMA pour échanger sur les glitches et l'optimisation ASM !
Ton profil est très suspect et ressemble beaucoup à un profil de bot avec lesquels nous avons pas mal de soucis en ce moment. Pourrais-tu confirmer rapidement que tu n'en es pas un afin qu'on valide ton compte ?
Dans l'attente d'une réponse rapide
- GlitchMasterRNG
- Nouveau glitchologue
- Messages : 4
- Inscription : ven. 16 oct. 2026 10:12
Re: Hello à tous
Merci pour le message Mr l'admin, c'est normal de vous méfier ,mais moi je ne suis un de ces soit disant bots, ça je peux vous le confirmer.Salut Lucas !
Ton profil est très suspect et ressemble beaucoup à un profil de bot avec lesquels nous avons pas mal de soucis en ce moment. Pourrais-tu confirmer rapidement que tu n'en es pas un afin qu'on valide ton compte ?
Dans l'attente d'une réponse rapide![]()
- GuerdiNeko
- Administrateur
- Messages : 614
- Inscription : mar. 8 juil. 2014 23:09
- Localisation : Quelque part dans le nuage du clavardage téléversé.
- Contact :
Re: Hello à tous
Ok ok, désolé d'avoir été si suspicieux 
Sinon, il représente quoi ton avatar ? Je n'ai jamais vu ce pixel art
Sinon, il représente quoi ton avatar ? Je n'ai jamais vu ce pixel art
- GlitchMasterRNG
- Nouveau glitchologue
- Messages : 4
- Inscription : ven. 16 oct. 2026 10:12
Re: Hello à tous
Ah non, ce n’est pas un sprite officiel, elle m'a été envoyée par mon frère. C’est une sorte de petit visage corrompu, avec des tuiles qui sont décalées et dupliquées, un peu comme un clin d’œil aux glitchs disait il
. La palette verte de la Game Boy pour garder cette ambiance rétro. En fait, il ne représente rien de précis, c’est plutôt l’idée d’une créature qui bug. Bizzarement je l'ai trouvée assez stylée j'ai décidé de l'utiliser comme avatar. Je l'ai donc redimesionnée aux dimensions exigées par le forum avec canva. C'est juste ça.
- GuerdiNeko
- Administrateur
- Messages : 614
- Inscription : mar. 8 juil. 2014 23:09
- Localisation : Quelque part dans le nuage du clavardage téléversé.
- Contact :
Re: Hello à tous
Ouais, on dirait un peu un genre de fantôme de Pac-Man glitché xD
Et du coup, ça consiste en quoi ce fameux projet perso ?
Et du coup, ça consiste en quoi ce fameux projet perso ?
- GlitchMasterRNG
- Nouveau glitchologue
- Messages : 4
- Inscription : ven. 16 oct. 2026 10:12
Re: Hello à tous
Salut,
Le fameux projet ouais.
Merci pour ton message, c’est normal d’être attentif avec les nouveaux.
Pour être clair : le projet (nom provisoire « Émeraude : Overhaul LCRNG ») n’a pas encore de dépôt public ni de patch à partager. Je suis en phase de recherche et de création de prototypes en local. L’objectif est de faire un hack mécanique sur Emerald, sans modifier la carte ni les Pokémon. J’étudie comment le Game Corner gère les tirages, en laissant le LCRNG tel quel pour ne pas perturber la manipulation du RNG. Je veux aussi que cela reste compatible avec les setups ACE existants (noms de boîtes, Pomeg), car déplacer du code change des adresses ROM. Je préfère attendre que ce soit stable avant de partager quoi que ce soit.
Le fameux projet ouais.
Merci pour ton message, c’est normal d’être attentif avec les nouveaux.
Pour être clair : le projet (nom provisoire « Émeraude : Overhaul LCRNG ») n’a pas encore de dépôt public ni de patch à partager. Je suis en phase de recherche et de création de prototypes en local. L’objectif est de faire un hack mécanique sur Emerald, sans modifier la carte ni les Pokémon. J’étudie comment le Game Corner gère les tirages, en laissant le LCRNG tel quel pour ne pas perturber la manipulation du RNG. Je veux aussi que cela reste compatible avec les setups ACE existants (noms de boîtes, Pomeg), car déplacer du code change des adresses ROM. Je préfère attendre que ce soit stable avant de partager quoi que ce soit.
- GuerdiNeko
- Administrateur
- Messages : 614
- Inscription : mar. 8 juil. 2014 23:09
- Localisation : Quelque part dans le nuage du clavardage téléversé.
- Contact :
