[Résolu][J] Bug : Aucun dresseur ne vous combat ?
Publié : lun. 10 août 2015 17:00
Bonjour à tous,
Je pense avoir découvert un bug sur Pokémon Version Jaune. Je joue sur une cartouche française officielle, sur un Super Game Boy.
J'ai voulu effectuer une variante du Ditto Trick dans la forêt de Jade afin d'obtenir un Nidoking N.100 pour la suite du jeu. J'ai décidé de l'effectuer avec le dernier dresseur de la forêt.
Après plusieurs essais, je fini par obtenir mon Nidoking.
J'arrive à Argenta, je bat Pierre sans trop de difficultés. Mais avant de partir, j'ai voulu effectuer le glitch une dernière fois pour obtenir un deuxième pokémon N.100.
J'achète une corde sortie et je retourne dans la forêt de Jade. Je me place devant l'avant dernier dresseur de la forêt (il n'existe que dans la version Jaune apparemment...). Je sauvegarde et j'avance vers lui tout en faisant START, rien d'annormal. J'utilise la corde sortie, le dresseur m'interpelle (le point d'exclamation) avant de partir.
Je me retrouve devant le centre pokémon d'Argenta. Ne pouvant pas ouvrir le menu START, je sauvegarde avec le PC et je reset.
Pouvant à nouveau ouvrir le menu START, je me dirige vers la route suivante (à l'est d'Argenta, j'ai oublié son nom...) afin de combatre un dresseur et de faire la suite du glitch.
J'avance vers le premier dresseur (la fille tout à droite quand on arrive) elle m'interpelle, elle avance, et là, plus rien. La musique a changé vers celle qui se joue lorsqu'un dresseur vous voit, mais la boite de dialogue affichant le texte du dresseur avant le combat n'apparait pas donc pas de combat...
Impossible d'avancer dans le jeu, donc.
Je me dis qu'il doit y avoir un truc. Je vais dans les hautes herbes au sud d'Argenta afin de rencontrer un pokémon sauvage, j'en rencontre un, je met K.O. et je retourne dans la forêt de Jade. Et rien ne se passe : pas de menu START qui pop tout seul.
Je me dis que peut-être le glitch est mal enclanché. Je vais chercher une corde sortie et je retourne vers le dresseur que j'ai skip tout à l'heure (l'avant dernier). Je sauvegarde. J'avance vers lui en faisant START mais à cause de mon bouton, je le fais trop tard. Et je me suis rendue compte que le dresseur ne vient pas vers moi.
OK.
J'avance vers lui et je lui parle, le combat commence (bizarre qu'il ne soit pas venu...). Je le bat et l'écran retourne dans la forêt de Jade mais je ne peut plus bouger. J'ai alors entendu un cri de pokémon glitché (je ne me souviens plus du quel) et une musique différente de celle de la forêt se joue. Elle est bizarre et fait un peu peur. C'est une version glitchée d'une autre musique (j'en suis sûre) mais elle se joue lentement et il n'y a qu'une seule piste (sur 4) qui se joue. J'ai laissé la console allumée plusieurs minute mais la musique passe en boucle avec un blanc de quelques secondes avant de recommencer.
Je reset la console. J'étais déjà en train de m'imaginer avoir détruit la cartouche.
Je réessaie plusieurs fois mais ce dresseur est décidément glitché. Il m'est arrivé plusieurs fois qu'a la fin du combat, le texte de fin est devenu glitché et j’enchainai direct avec le même combat.
Je me suis dit : et si je perdais contre ce dresseur.
Je reset et je fais exprès de perdre contre ce dresseur. Je suis téléportée au centre d'Argenta et le combat recommence. Je gagne contre lui et à la fin, tout semble être redevenu normal.
Je me dis que je vais enfin pouvoir reprendre ma route. Je vais vers l'est. Quand je passe sur la route, la musique change mais n'est pas habituelle : c'est la musique qui se joue lorsqu'un dresseur vous interpelle. Je me dis que le bug est toujours là. J'avance vers le premier dresseur : aucune réaction, comme si il ne me voyait pas. J'avance vers le deuxième (vers le haut) : rien non plus. Je sauvegarde et je lui parle : même freeze que tout à l'heure : point d'exclamation mais pas de boîte de dialogue. Reset.
A ce moment, je me suis rendue compte que je pouvais passer sous leur nez sans les combattre.
J'arrive au mont selenite, la musique redevient normale. Je sauvegarde. Je retourne sur l'autre route mais la musique était normale cette fois-ci.
Je suis entrée dans le mont sélénite et j'ai sauvegardé encore une fois.
EDIT : Dans le mont selenite, les dresseurs m'interpellent mais font freezer le jeu (mais pas la musique).
Désolé pour tout le roman mais j'ai voulu être aussi précise que possible.
J'ai trouvé ce bogue très bizarre et je me suis donc tournée vers prama (que je connaissais depuis un moment). Je n'ai trouvé aucun article reportant ce comportement étrange du jeu, je me suis donc inscrite sur le forum.
Merci de m'éclairer.
Je pense avoir découvert un bug sur Pokémon Version Jaune. Je joue sur une cartouche française officielle, sur un Super Game Boy.
J'ai voulu effectuer une variante du Ditto Trick dans la forêt de Jade afin d'obtenir un Nidoking N.100 pour la suite du jeu. J'ai décidé de l'effectuer avec le dernier dresseur de la forêt.
Après plusieurs essais, je fini par obtenir mon Nidoking.
J'arrive à Argenta, je bat Pierre sans trop de difficultés. Mais avant de partir, j'ai voulu effectuer le glitch une dernière fois pour obtenir un deuxième pokémon N.100.
J'achète une corde sortie et je retourne dans la forêt de Jade. Je me place devant l'avant dernier dresseur de la forêt (il n'existe que dans la version Jaune apparemment...). Je sauvegarde et j'avance vers lui tout en faisant START, rien d'annormal. J'utilise la corde sortie, le dresseur m'interpelle (le point d'exclamation) avant de partir.
Je me retrouve devant le centre pokémon d'Argenta. Ne pouvant pas ouvrir le menu START, je sauvegarde avec le PC et je reset.
Pouvant à nouveau ouvrir le menu START, je me dirige vers la route suivante (à l'est d'Argenta, j'ai oublié son nom...) afin de combatre un dresseur et de faire la suite du glitch.
J'avance vers le premier dresseur (la fille tout à droite quand on arrive) elle m'interpelle, elle avance, et là, plus rien. La musique a changé vers celle qui se joue lorsqu'un dresseur vous voit, mais la boite de dialogue affichant le texte du dresseur avant le combat n'apparait pas donc pas de combat...
Impossible d'avancer dans le jeu, donc.
Je me dis qu'il doit y avoir un truc. Je vais dans les hautes herbes au sud d'Argenta afin de rencontrer un pokémon sauvage, j'en rencontre un, je met K.O. et je retourne dans la forêt de Jade. Et rien ne se passe : pas de menu START qui pop tout seul.
Je me dis que peut-être le glitch est mal enclanché. Je vais chercher une corde sortie et je retourne vers le dresseur que j'ai skip tout à l'heure (l'avant dernier). Je sauvegarde. J'avance vers lui en faisant START mais à cause de mon bouton, je le fais trop tard. Et je me suis rendue compte que le dresseur ne vient pas vers moi.
OK.
J'avance vers lui et je lui parle, le combat commence (bizarre qu'il ne soit pas venu...). Je le bat et l'écran retourne dans la forêt de Jade mais je ne peut plus bouger. J'ai alors entendu un cri de pokémon glitché (je ne me souviens plus du quel) et une musique différente de celle de la forêt se joue. Elle est bizarre et fait un peu peur. C'est une version glitchée d'une autre musique (j'en suis sûre) mais elle se joue lentement et il n'y a qu'une seule piste (sur 4) qui se joue. J'ai laissé la console allumée plusieurs minute mais la musique passe en boucle avec un blanc de quelques secondes avant de recommencer.
Je reset la console. J'étais déjà en train de m'imaginer avoir détruit la cartouche.
Je réessaie plusieurs fois mais ce dresseur est décidément glitché. Il m'est arrivé plusieurs fois qu'a la fin du combat, le texte de fin est devenu glitché et j’enchainai direct avec le même combat.
Je me suis dit : et si je perdais contre ce dresseur.
Je reset et je fais exprès de perdre contre ce dresseur. Je suis téléportée au centre d'Argenta et le combat recommence. Je gagne contre lui et à la fin, tout semble être redevenu normal.
Je me dis que je vais enfin pouvoir reprendre ma route. Je vais vers l'est. Quand je passe sur la route, la musique change mais n'est pas habituelle : c'est la musique qui se joue lorsqu'un dresseur vous interpelle. Je me dis que le bug est toujours là. J'avance vers le premier dresseur : aucune réaction, comme si il ne me voyait pas. J'avance vers le deuxième (vers le haut) : rien non plus. Je sauvegarde et je lui parle : même freeze que tout à l'heure : point d'exclamation mais pas de boîte de dialogue. Reset.
A ce moment, je me suis rendue compte que je pouvais passer sous leur nez sans les combattre.
J'arrive au mont selenite, la musique redevient normale. Je sauvegarde. Je retourne sur l'autre route mais la musique était normale cette fois-ci.
Je suis entrée dans le mont sélénite et j'ai sauvegardé encore une fois.
EDIT : Dans le mont selenite, les dresseurs m'interpellent mais font freezer le jeu (mais pas la musique).
Désolé pour tout le roman mais j'ai voulu être aussi précise que possible.
J'ai trouvé ce bogue très bizarre et je me suis donc tournée vers prama (que je connaissais depuis un moment). Je n'ai trouvé aucun article reportant ce comportement étrange du jeu, je me suis donc inscrite sur le forum.
Merci de m'éclairer.
