https://www.youtube.com/watch?v=OjEE3TIOVMA
(J'ai fait cet vidéo avec mon portable, donc le qualité est terrible. J'explique qu'est-ce qui se passe.)
Au début, j'utilise Spore, mon Chapignon.
0/168 (je crois ; le qualité est trop mal)
-Spore
-Giga-Sangsue
-Casse-Brique
-Vampigraine
L'adversaire a seulement un Pokemon, Tylton.
N5
-Faux-Chage
(Pas d'autres attaques)
(
http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/ ... Bonus_Eggs)
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J'utilise un rappel sur mon Polichombr, qui je choisis pour envoyer au combat. Le jeu me demande de choisir encore, et puis je fais 'Retour' plutot. Je fais ca deux fois.
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Maintenant, mon Pokemon est :
Tylton (Azurill-YOP)
N5
-Spore
-Giga-Sangsue
-Casse-Brique
-Vampigraine
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Je jette un Poké Ball à l'adversaire. Tylton utilise Faux-Chage sur mon YOP. Donc, il y a 1 PV, et il peut attaquer. Il apparaît que l'adversaire a 1 PV aussi, mais ce n'est pas vrai.
J'utilise Spore pour le faire dormir. Quand je restaure les graphiques, on peut voir que le YOP apparaît qu'il dorme aussi, mais ce n'est qu'une graphique.
En suite, j'utilise Vampigraine et puis Giga-Sangsue. C'est important, car les YOPs apparaîssent de partager PV avec le premier Pokemon de l'adversaire. Aussi, quand le premier Pokemon de l'adversaire est KO, il éxiste plus dans son équipe, et plus tard l'adversaire utilise son premier Pokemon encore si le YOP éxiste plus*.
Giga-Sangsue a KO le seul Pokemon de l'adversaire, mais le jeu pense que ca Pokemon peut encore se battre. Il peut pas envoyer Tylton au combat immédiatement, mais il croit qu'il éxiste dans l'équipe un Pokemon qui il peut utiliser. Donc, il utilise un glitch Pokemon comme B óE AN.
*Un vidéo qui le montre (à 1:48) :
https://www.youtube.com/watch?v=He4HakJUYss
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A part de tout que j'ai dit, il y a un truc qui m'intéresse. Par le méthode de gagner un niveau :
En émeraude, un Pokemon qui est envoyé par cette méthode pourront attaquer immédiatement. Il aura 0 PV, et s’il est attaqué, son PV va descendre au-delà de 0. Par exemple, s’il est attaqué à 0 PV, et l’attaque fait 3 dommage, son PV va être 65,536 – 3 = 65,533 (?33).
Comme ca, si le jeu envoyer le premier Pokemon de l'adversaire au combat encore (après il était KO), et si son YOP a ?33, ?34, ?17, etc PV, le jeu envoyera le premier Pokemon de l'adversaire au combat avec la même quantité de PV. Il est donc possible qu'un Pokemon de l'adversaire pourrait avoir ?35 PV. Il y a peut-être des choses utiles qu'on peut faire avec ca truc, mais je n'ai pas pensé à eux.