777 résultats trouvés
- mer. 4 sept. 2019 20:51
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- Sujet : [Résolu] [O/A] la ct36 ne sert à rien
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Re: [O/A] la ct36 ne sert à rien
Il faut avoir rencontré un Pokémon ou affronté un dresseur depuis le lancement de la partie, avant d'utiliser l'objet. Normalement, ça devrait marcher :dvo: mais comme beaucoup de trucs glitchés les effets peuvent sûrement varier. Save/Reset, rencontre un Pokémon, réessaye dans un lieu différent, et...
- mar. 3 sept. 2019 22:02
- Forum : Discussions sur l'ACE
- Sujet : ACE 2G
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Re: ACE 2G
Salut, Pour les codes boîtes, suit notre guide sur le site . Tu trouveras les Pokémon à configurer pour effectuer le jump au bon endroit ($D8C0 pour la deuxième lettre de la boîte 1). Il y a toujours un marqueur de fin d'Identifiant $50 à la fin de chaque nom de boîte il faut donc en tenir compte pe...
- mar. 3 sept. 2019 07:41
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- Sujet : [O/A] evoli avec rafale psy via clonage
- Réponses : 5
- Vues : 18338
Re: [O/A] evoli avec rafale psy via clonage
Alors là, j'avoue ne pas voir pourquoi ça arrive...
Une idée quelqu'un ?
Une idée quelqu'un ?
- mar. 3 sept. 2019 07:25
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- Sujet : [Résolu] [O/A] obtention pokemon glitch 000
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Re: [O/A] obtention pokemon glitch 000
Hello,
Cela ne fonctionne que si aucun Pokémon n'a jamais été déposé (ou que le slot a été reset artificiellement par ACE). Sinon, ça te donne le dernier Pokémon stocké a la pension
Cela ne fonctionne que si aucun Pokémon n'a jamais été déposé (ou que le slot a été reset artificiellement par ACE). Sinon, ça te donne le dernier Pokémon stocké a la pension
- mer. 28 août 2019 10:33
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- Sujet : [Résolu] [Cristal VC] oeuf bad clone
- Réponses : 12
- Vues : 29732
Re: [Résolu] [Cristal VC] oeuf bad clone
Par définition un bad clone n'a pas de nom ou son nom est "???????"
- mar. 6 août 2019 11:31
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- Sujet : ACE 1G
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- Vues : 124242
Re: ACE 1G
Techniquement on peut faire ce qu'on veut, il suffit juste de le configurer dans le setup. C'est plus facile de configurer un saut à la troisième place, mais on pourrait sauter à la première ou à la deuxième. Par confort, les premiers concepteurs de code ont jugé utile de laisser le premier slot lib...
- lun. 5 août 2019 09:38
- Forum : Discussions générales sur les glitches
- Sujet : Aidez PRAMA en testant des glitches !
- Réponses : 4
- Vues : 18910
Re: Aidez PRAMA en testant des glitches !
Merci pour ta contribution DuDono ! On va ajouter ce glitch au site
- dim. 28 juil. 2019 23:11
- Forum : Discussions générales sur les glitches
- Sujet : Base stats des ?????
- Réponses : 6
- Vues : 19338
Re: Base stats des ?????
Hmm, bonne question. Cette information existe pour la version anglaise du jeu chez notre partenaire, GCL : https://glitchcity.info/wiki/GlitchDex#Pok.C3.A9mon_Gold_and_Silver_English_GlitchDex Mais je ne sais pas si c'est valable en français. On prévoit de documenter les données des Pokémon glitch u...
- dim. 28 juil. 2019 23:09
- Forum : Discussions Rom Hacking
- Sujet : Rom hacking sur Android ?
- Réponses : 23
- Vues : 57214
Re: Rom hacking sur Android ?
Salut,
J'ai modifié le titre. Par contre MikaZ, keep cool stp tu peux corriger DuDono sans être agressif
J'ai modifié le titre. Par contre MikaZ, keep cool stp tu peux corriger DuDono sans être agressif
- jeu. 18 juil. 2019 01:04
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- Sujet : [Résolu] Une idée débile
- Réponses : 3
- Vues : 14093
Re: Une idée débile
Salut, Il n'y a pas d'adresses au-delà de $FFFF sur un processeur 8-bit comme la Game Boy. Les adresses jusqu'à $7FFF constituent la ROM, ensuite de $8000 à $9FFF c'est la VRAM (Video RAM utilisée comme source du rendu vidéo) puis de jusqu'à $BFFF c'est la SRAM (Save RAM utilisée pour sauvegarder pa...