141 résultats trouvés

par ISSOtm
sam. 27 juin 2015 17:19
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : Clonage 7ème étage, et d'autres codes à venir
Réponses : 11
Vues : 25121

Clonage 7ème étage, et d'autres codes à venir

Avec votre ceinture correctement préparée pour 7ème étage, retirez un sixième Pokémon (qui sera cloné), et redéposez-le dans le PC. Ensuite, exécutez le code suivant : 7ème étage [item quelconque] x[qté quelconque] Limonade x[IDH du Pokémon à cloner] CT34 xhex:6E (110) CT09 x03 Fer x37 Précision + x...
par ISSOtm
sam. 27 juin 2015 15:57
Forum : Discussions générales sur les glitches
Sujet : Liste des Erreurs et Négligences de Pokémon
Réponses : 88
Vues : 214371

Re: Liste des Erreurs et Négligences de Pokémon

Vu sur ma cartouche Pokémon Rouge, non testé sur Jaune : Quand on a choisi son starter et battu son rival, fermez son dialogue de victoire / de défaite, et pendant le fondu au noir, maintenez START enfoncé. Le menu poppe, mais le curseur est verrouillé sur POKÉMON (qu'elle qu'était sa position avant...
par ISSOtm
mar. 23 juin 2015 11:02
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Outil 8F R/B/J] Un compilateur assembleur -> items
Réponses : 22
Vues : 57879

Re: [Aide aux devs] Un compilateur assembleur -> items

Pour la mise en ligne ça peut se faire sur notre server ;) Pas forcément. Ça dépend de la techno utilisé. Juste une page web : un fichier html (la page), un fichier CSS (le style), et un fichier JavaScript (le script). Ça s'héberge quasiment en standalone. [EDIT] Je suis pas loin d'avoir fini, si v...
par ISSOtm
mar. 23 juin 2015 11:00
Forum : Discussions glitches non-pokemon
Sujet : Les glitches des systèmes d'exploitation.
Réponses : 4
Vues : 22582

Re: Les glitches des systèmes d'exploitation.

J'appellerais ça un oversight, puisque on peut du coup lancer l'invite de commande sans se logger donc en mode admin.

Ça ne fonctionne par contre qu'en local, bien vu.
par ISSOtm
lun. 22 juin 2015 11:22
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Outil 8F R/B/J] Un compilateur assembleur -> items
Réponses : 22
Vues : 57879

Re: [Aide aux devs] Un compilateur assembleur -> items

Pour la mise en ligne ça peut se faire sur notre server ;) Oui, mais le style actuel de ma page est très différent de celui du reste du site. Globalement, ça ressemble à ça , mais de toute façon c'est changeable. Me faut juste des specs, des règles concrètes que je mette dans mes feuilles de style,...
par ISSOtm
dim. 21 juin 2015 23:49
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Outil 8F R/B/J] Un compilateur assembleur -> items
Réponses : 22
Vues : 57879

Re: [Aide aux devs] Un compilateur assembleur -> items

Si c'est un logiciel a télécharger met le sur mega (ou un autre site du même genre). AIEEEE raté j'ai oublié de dire : ça ne sera pas un programme mais une page Web Sinon ça avance bien, je me suis basé sur le framework Bootstrap site en anglais ici , et j'ai fait une petite liste de ce qu'il faut ...
par ISSOtm
sam. 20 juin 2015 16:12
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Outil 8F R/B/J] Un compilateur assembleur -> items
Réponses : 22
Vues : 57879

Re: [Aide aux devs] Un compilateur assembleur -> items

Faire une liste ? Non ! Tu tape ton code, et il est automatiquement converti en liste d'items ! Une fois que ça sera fait, je pense ajouter des trucs comme "Vous utilisez plusieurs fois le même item", puis si ça marche bien, proposer d'ajouter des "instructions intercalaires"... ...
par ISSOtm
ven. 19 juin 2015 23:03
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Outil 8F R/B/J] Un compilateur assembleur -> items
Réponses : 22
Vues : 57879

[Outil 8F R/B/J] Un compilateur assembleur -> items

QU'EST-CE QUE C'EST QUE CA ? ou Comment faire une intro tout en majuscules Bonjour ami programmeur avec 7ème étage ! Tu t'y connais en assembleur et le 8F Code Execution sur Pokémon Rouge, Bleu et Jaune te passionne ! Peut-être que, comme moi, tu as trouvé qu'écrire du code puis le convertir en ite...
par ISSOtm
ven. 19 juin 2015 19:56
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage
Réponses : 20
Vues : 43569

Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Ou au pire un crée carrément un Pokémon :noel:
Je vais tenter un code... Franchement si ça marche, ça va faire mal ^^
par ISSOtm
jeu. 18 juin 2015 21:24
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage
Réponses : 20
Vues : 43569

Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Argument pertinent, mais si tu regarde bien dans la RAM map, les stats ne sont pas stockées pour les Pokémon du PC. Elles sont calculées directement... et ton Pokémon a un problème (ne le mets pas niveau 255, mets-le niveau 100), s'il level up à cause de l'XP il rollback niveau 100, donc tu perds l'...