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par thebear45
dim. 23 août 2020 01:22
Forum : Demander de l'aide
Sujet : Code AR sur Cristal (obtention de pokemon)
Réponses : 3
Vues : 8321

Re: Code AR sur Cristal (obtention de pokemon)

Impossible d'utiliser la CT15 en combat (y'a que le bouton retour).

Et pour les 2 autres codes, meme à la suite il ne se passe rien ...
par thebear45
sam. 22 août 2020 12:49
Forum : Demander de l'aide
Sujet : Code AR sur Cristal (obtention de pokemon)
Réponses : 3
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Code AR sur Cristal (obtention de pokemon)

Hello, Décidément j'ai plein de problèmes :lol: J'ai tenté d'utiliser des code AR pour obtenir Ferosinge/Colossinge sur Cristal. A vrai dire j'en ai essayé 3 : Code de capture : 01XX04D2 Ce qui donne : Réveil x3 Anti-Para x3 PP Plus x56 (decimal de $38, Id de feronsinge) CT42 x4 CT19 x3 CT10 x(n'imp...
par thebear45
jeu. 20 août 2020 00:28
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Sujet : [Résolu] Cumul de 2 codes Objets
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Re: Cumul de 2 codes Objets

Celà marche en effet :o
Je sais pas ce que j'avais du coup pour que ça ne marche pas :|

Toutes ces recherches alors que le code était bon :lol:
par thebear45
mer. 19 août 2020 17:36
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Résolu] Cumul de 2 codes Objets
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Re: Cumul de 2 codes Objets

Pour m'aider à convertir de l'hexa en opcode j'ai fais un code sur JsFiddle (en mode ultra deguelasse hein faut pas regarder la qualité ^^) : https://jsfiddle.net/mu87kvw1/ Ce qui me donne le résultat suivant pour mon code Hexa : "LD HL, DDE4" "LD A, AA" "LD (HL), A" &q...
par thebear45
mer. 19 août 2020 16:35
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Résolu] Cumul de 2 codes Objets
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Re: Cumul de 2 codes Objets

Voici ce que donne mon code combiné en Hexa :
21 E4 DD 3E AA 77 23 77 3E 01 EA EA DD 03

Je vais essayer de traduire en opcode :
LD HL, DDE4
LD A, AA
LD (HL), A
INC HL
LD (HL), A

LD A, 01
LD (a16), A (charge la valeur 01 dans ??)

par thebear45
mer. 19 août 2020 01:11
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Sujet : [Résolu] Cumul de 2 codes Objets
Réponses : 4
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[Résolu] Cumul de 2 codes Objets

Hello, Toujours plus loins ... J'ai 2 codes Objets qui fonctionnent très bien indépendement mais ensemble un seul des 2 fonctionne. Shinize le 6th Pokemon Réveil x3 sur Cristal Anti-Para x3 sur Cristal Précision x228 sur Cristal CT29 sur Cristal x62 Ruban à pois x119 Poudre Métal x119 CT10 x(n'impor...
par thebear45
lun. 17 août 2020 21:43
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Sujet : [Résolu] Expended balls pocket sur Cristal
Réponses : 2
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Re: Expended balls pocket sur Cristal

Salut, En 2G contrairement aux générations plus récentes, tu peux avoir plusieurs fois le même objet dans ton sac, il est donc possible de remplir ta poche des balls de 20 fois 99x PokéBall par exemple, varier les types ne sert a rien d'autre qu'a économiser de l'argent. Ah ouais ? il me semble avo...
par thebear45
lun. 17 août 2020 17:42
Forum : Demander de l'aide
Sujet : [Résolu] Expended balls pocket sur Cristal
Réponses : 2
Vues : 7400

[Résolu] Expended balls pocket sur Cristal

Hello (it's me again), Je tente de faire l'item-shifting-glitch sur Cristal car j'en ai marre de devoir faire la procedure ACE Bad Clone qui je trouve est longue pour executer un code (surtout que ca oblige a save et reset le jeu). Du coup j'en suis à l'étape du expended balls pocket et je vois que ...
par thebear45
lun. 17 août 2020 11:16
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Sujet : [Résolu] Ajustement de code objet Cristal
Réponses : 3
Vues : 8122

Re: Ajustement de code objet Cristal

It works like a charm :hap:

Merci beaucoup, faut vraiment que je me penche sur les instructions OPCode ;)
par thebear45
dim. 16 août 2020 19:48
Forum : Discussions sur l'ACE
Sujet : [Résolu] Ajustement de code objet Cristal
Réponses : 3
Vues : 8122

[Résolu] Ajustement de code objet Cristal

Hello (encore moi ^^), J'utilise ce code objet qui fonctionne très bien sur Cristal : Rendre chromatique le 6ème Pokémon de l'équipe (Code Objets) : 1. N'importe quel objet x(n'importe quelle quantité) (Réveil x3 sur Cristal) 2. N'importe quel objet x(n'importe quelle quantité) (Anti-Para x3 sur Cri...