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197 résultats trouvés
- jeu. 19 déc. 2019 21:37
- Forum : Discussions Rom Hacking
- Sujet : Rom hacking sur Android ?
- Réponses : 23
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- lun. 16 déc. 2019 02:01
- Forum : Discussions Rom Hacking
- Sujet : Rom hacking sur Android ?
- Réponses : 23
- Vues : 57815
Re: Rom hacking sur Android ?
En gros pour t'expliquer plus calmement que MikaZ on émule une architecture (par exemple un ordinateur x86, ou une game boy) et pas un OS. Une machine virtuelle c'est un émulateur, mais qui en général tourne sur la même architecture du coup tout n'a pas besoin d'être émulé. (Par exemple une machine ...
- lun. 16 déc. 2019 01:37
- Forum : Discussions générales sur les glitches
- Sujet : Base stats des ?????
- Réponses : 6
- Vues : 19507
Re: Base stats des ?????
T'es sur O/A ou crystal ?
Sur O/A ça pourrait être celui d'id 0 il est de type acier.
Faudrait voir si ça colle aux stats du GlitchDex.
Après ça peut aussi être un de ceux avec un type variable.
Sur O/A ça pourrait être celui d'id 0 il est de type acier.
Faudrait voir si ça colle aux stats du GlitchDex.
Après ça peut aussi être un de ceux avec un type variable.
- lun. 16 déc. 2019 01:31
- Forum : Soumettre une contribution
- Sujet : [o/a] le pokémon 000 fait disparaitre la pierre stase
- Réponses : 7
- Vues : 22762
Re: [o/a] le pokémon 000 fait disparaitre la pierre stase
Tu devrait passer sur le discord !
Sinon equipe[at]prama-initiative.com
Sinon equipe[at]prama-initiative.com
- dim. 1 sept. 2019 13:22
- Forum : Demander de l'aide
- Sujet : Centre d'informations sur MissingNo
- Réponses : 16
- Vues : 42992
- sam. 24 août 2019 17:30
- Forum : Discussions glitches non-pokemon
- Sujet : Théorie:petit overflow sur les jeux incrémentaux
- Réponses : 2
- Vues : 14707
Re: Théorie:petit overflow sur les jeux incrémentaux
Si vous ne le saviez pas, dans la plupart des pc et gsm actuels, les nombres sont codés sur 1024 bits Je sais pas d'où tu sors cette info mais non, aujourd'hui sur la plupart des langages compilés on est plutôt sur 32 bits pour des entiers de base, mais si le développeur a besoin de plus il utilise...
- sam. 24 août 2019 17:12
- Forum : Demander de l'aide
- Sujet : Glitchdex : Proposition d'aide
- Réponses : 2
- Vues : 12729
Re: Glitchdex : Proposition d'aide
Le mieux c'est clairement de travailler sur émulateur, de se give les Pokémon, et d'avoir un script ou une fenêtre ram watch qui t'affiche des infos (ou de tout vérifier à la main ). Puis tu te fait un fichier excel.
- sam. 24 août 2019 17:01
- Forum : Demander de l'aide
- Sujet : [Résolu] Une idée débile
- Réponses : 3
- Vues : 14208
Re: Une idée débile
Oui, et sur émulateur, même si tu forçais l’existence de mémoire au delà de $FFFF, ça ne serait jamais utilisé par le jeu, et tu ne peux même pas référencer cette nouvelle partie de la mémoire depuis le jeu puisque les instruction qui prenne une adresse ne prenne pas assez de bits pour aller au dess...
- sam. 24 août 2019 16:04
- Forum : Discussions générales sur les glitches
- Sujet : Transfert SIPO
- Réponses : 3
- Vues : 15694
Re: Transfert SIPO
Bonjour, les transferts 3G->4G via le Parc des amis acceptent les objets tenus mais bloquent les Pokémon avec des CS dans leur moveset (Cascade, Coupe, Éclate-Roc, Flash, Force, Plongée, Surf, et Vol). Quand aux transferts 4G->5G via le Pokéfret, les objets tenus ne sont pas transférés et les Pokém...
- mar. 28 mai 2019 16:06
- Forum : Discussions sur le Tweaking Trick
- Sujet : [Résolu] Éclaircissement sur les transferts
- Réponses : 10
- Vues : 30471
Re: Éclaircissement sur les transferts
T’inquiet je le ferais pas cette fois.
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(on essai de me faire taire, affiche ma signature, affiche ma signature, AFFICHE MA SIGNAT-)
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(on essai de me faire taire, affiche ma signature, affiche ma signature, AFFICHE MA SIGNAT-)