[Rom-Hack]Pokémon version Moga

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MikaZ
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[Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Mar 1 Déc 2015 18:29

Rom-Hack développer par moi-même.

.:Histoire:.

L'histoire se passe dans la région de Kanto Ouest et de Johto Est.(peut-être dans une partie de Hoenn et Sinnoh)
Une organisation maléfique veut s'emparé du pouvoir des Pokémons chromatique que l'on nomme le Shine.
Cette organisation n'est qu'autre que la Team Rocket. A sa tête, un dénommé Krys.
Il dit vouloir s'emparer du Shine pour le bien de l'humanité et que le Shine devra servir à protéger l'humanité des grandes catastrophes planétaires. En réalité, il le veut pour pouvoir régner en maître sur le monde.
Son frère, Hunter, trouve cela mal et demandera votre aide afin de l'arrêter dans ses plans maléfiques.
Au cours de votre voyage vous ferez des rencontres surprenantes et mystérieuses.
======================
.:Changelog:.

Pokémon version Moga:

Développer par MikaZ (Mik4Z)

[0.0]
ROM de base

[O.1]

Code : Tout sélectionner

#Intégrations des tiles:
 -Grands Arbres
 -Petits arbres
 -Herbes
 -Herbes à PkMn
 -Toit des maisons

#Modification des maps:
 -Bourg Pallette

[0.3]

Code : Tout sélectionner

#Intégrations des tiles:
 -Barrières
 -Rochers
 -eau
 -Chemin (sable)
 -Panneau
 -Refonte du centre pokémon, du Pokéshop et de l'arène.
 -Les barrières dans toutes les direction possibles
 -Ajout de 2 blocks roches pour différent usages
 -Blocks d'entrés de grottes
 -Supression de l'animation des herbes a pokémon (sera probalement réintégrer par la suite)

#Scripting:
 -Caractère shiney
 -Obtention du pokémon de départ
 -Objet à trouver au Bourg Palette.

#Modification des maps:
 -Bourg Pallette (remodelage)
 -Route 1
 -Jadielle
 -Route 22
 -Grotte

#Pokémon par map:
 -Niveau réhaussé (entre 8 et 12 niveaux de plus que la normale)
 -Certaines évolutions des pokémons déja présent on été ajouter

[0.5]

Code : Tout sélectionner

#Intégration des tiles:
 -Eau
 -Rochers aquatiques
 -Arbres chevauchant les tiles de roches

#Scripting:
 -Bourg Palette:
  Ajout du cri d'artikodin dans le script de son obtention
 -Jadielle:
  Ajout de Flora (nommé Lize dans le jeu) qui nous donne les chaussures de sport, des hyper balls et des superpotions si on essaie de rentrer dans le centre pokémon.
 -Route 22:
  Rencontre avec le chef de la Team Rocket
 -Route Tison (Route 26):
  Dans les maisons, ajout d'une dame qui soigne les pokémons.

#Modification des maps:
 -Route Tison (route 26)
 -Jadielle (remodelage)

#Pokémon par maps:
 -Mise à niveau des pokémons des hautes herbes de la Route Tison (route 26) car ils étaient trop élevés.
 -Mise à niveau des dresseur qui étaient trop fort(Route 22 et Tison)

[0.6] Sortie : Ven 1 Jan 2016 19:34

Code : Tout sélectionner

#Scripting
 -Ajout de pancarte, de warp et de personnages sur la map RTE 27,29/BRG GEON
 -Rencontre avec le Prof.Chen
 -Rencontre avec un sbire de la Team Rocket
 -Ajout d'un warp dans les chutes Tohjo
 -Rencontre avec Gallious et CikoMore dans l'Antre noir.

#Modification des maps:
 -Ajout de la rout 27 et 29 + Bourg Geon dans une seul map.
 -Ajout des chutes Tohjo
 -Ajout de la route 46
 -Ajout de l'Antre noir
 -Ajout de la route 45
 _Ajout de la Grotte du mont argenté
 -Modifcation de toutes les chambres des ruines Tanobi pour en faire des maisons.

#Pokémon par Map:
 -Ajout d'apparition dans les hautes de Pokémons sur la map RTE 27,29/BRG GEON
 -Taux de rencontre des Zarbis dans les ruines descendu à zéro évitant toutes rencontre.
 -Sur toutes les maps, réajustement des niveaux des Pokémons.
 
#Autres:
 -Niveaux des dresseurs ajuster par rapport a l'avancement dans le jeu.

[0.6.5] 30/08/17

Code : Tout sélectionner

#Scripting
-Ajout de Script à Jadielle pour déclenché forcément la rencontre avec Azelma.
-Ajout deux 2 Sbires (Route 26) en mission pour capturer Sulfura shiny.
-Elévation du niveau du Magicarpe donné par le Prof.Chen

#Modification des maps:
-Route 22 modifier pour pouvoir revenir à Jadielle
-Légère modification dans la Grotte de la Ligue
-Ajout d'une Arène a Jadielle
-Remaniement des Arbres à Jadielle
 
#Autres:
 -Ré-ajustement des niveaux des dresseurs par rapport a l'avancement dans le jeu.

[0.6.6] 06/11/17

Code : Tout sélectionner

#Scripting
-Suppression de la rencontre avec Gallious et Cykomore dans l'Antre Noir
-Combat contre Giovanni ajouter via script
-Sauvetage de Pokémon capturer par Giovanni
-Ajout de Warp dans la Nouvelle ville (Map 1.3)

#Modification des maps:
-Antre Noir modifier
-Planque Team Rocket
-Nouvelle Route (Route 8)
-Nouvelle Ville (Map 1.3)

#Modification Tiles:
-Ajout de glace avec ses propriétés glissantes
-Ajout de Rochers spécifique pour le pillier de la nouvelle ville (Map 1.3)
-Centre,Shop et arène ajuster pour la nouvelle ville (Map 1.3)
 
#Autres:
-Ré-ajustement des niveaux des dresseurs par rapport a l'avancement dans le jeu (Planque Rocket).
-Remplacement du sprite de de Blue qui est KRYS par le sprite de Giovanni.
-Niveau des dresseur de la nouvelle route (Route 8) ajustés


======================
.:Liens de téléchargement:.

Pokémon version Moga v0.1
Pokémon version Moga v0.3
Pokémon version Moga v0.5
Pokémon version Moga v0.6
Pokémon version Moga v0.6.5
Pokémon version Moga v0.6.6

======================
.:Screenshots:.

Image


Image


Image
Thanks BUGLITCH ( si tu veut pas que le screen soit la dit le moi PV ;) )


======================
Ce post sera mis à jour au fur et à mesure des mises à jour ainsi que la description et la présentation de la rom.
Les changements entre versions sera afficher dans un spoiler afin de prendre moins de place et un changelog est ajouter dans l'archive du jeu pour vous en informer.
Modifié en dernier par MikaZ le Lun 6 Nov 2017 23:23, modifié 20 fois.
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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar Guerdina » Mar 1 Déc 2015 19:56

Des screens ? Une petite présentation de la rom (contexte, période, univers...) ?
J'ai fais le top 5 des "méchants" les plus puissants dans les animes que je connais, et voilà ce que ça donne:
  1. Kyubey - Puella Magi Madoka Magica Image
  2. Kriemhild Gretchen - Puella Magi Madoka Magica Image
  3. Nuit de Walpurgis - Puella Magi Madoka Magica
    Image
  4. Murmur - Mirai Nikki
    Image
  5. ??? (MissingNo?)
    - Angel Beats!
    Image
C'est pas glorieux...

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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Mer 2 Déc 2015 13:42

T'inquiète ça viendra. La je n'ai pas assez d'éléments pour décrire la rom (aucune map de faites), l'histoire est trop vague pour être évoquer et la période je sais pas x)
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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Sam 27 Mai 2017 15:44

Après presque 2 ans d'absence le projet est sur le point de reprendre ...
Je suis aussi sur un autre projet un peu plus ambitieux mais je compte finir celui la avant ...
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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Mer 30 Aoû 2017 00:48

La version 0.6.5 de Moga est disponible ici
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Messagepar Krys3000 » Mer 30 Aoû 2017 09:24

Cool ! Je vais tester un peu dès que j'ai un moment ;)
Image
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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar BUGLITCH » Mer 27 Sep 2017 21:22

Sympa le début, les scripts sont bien fait.
Et c'est marrant de commencer direct avec un Artikodin.

Par contre ça fait bizarre de voir son propre perso parler :qwe:

Pokémon_version_Moga_v0.6.5.png
Pokémon_version_Moga_v0.6.5.png (6.44 Kio) Vu 458 fois
XeR a écrit :Buglitch, un homme, un humour, une légende.

Code : Tout sélectionner

+---------+---------+---------+---------+
|         | Normal  | Glitch  |   A.R   |
+---------+---------+---------+---------+
| Legit   |   Oui   |   Non   |   Non   |
+---------+---------+---------+---------+
| Triche  |   Non   |   Non   |   Oui   |
+---------+---------+---------+---------+

:dvo:

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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Sam 4 Nov 2017 17:00

J'essaie un peu de changer ;)
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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Sam 4 Nov 2017 22:37

Au passage dites moi ce que tu voudrais que j'améliore ;)
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Re: [Rom-Hack]Pokémon version Moga

Messagepar MikaZ » Lun 6 Nov 2017 23:20

New version is here.

Y a beaucoup de nouveautés :) (ça ma surpris d'avoir ajouter autant de truc d'ailleurs)
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