[R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Discussions dédiées à l'exécution de code (ACE) sur les trois premières générations (et la quatrième ?). Ce forum permet également de demander de l'aide ou de soumettre de nouvelles idées sur ce sujet !
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[R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par ISSOtm » mer. 17 juin 2015 16:18

Salut, j'aime coder avec 7ème étage !!!

Donc je me suis dit : cool. Et si je l'utilisais pour devenir INVINCIBLE ? CHALLENGE ACCEPTED.

But du jeu ; obtenir un Poké niveau 100 avec les stats à FFFF.

Code : Tout sélectionner

7ème étage
(item)x(qté)
Pierre Foudre x153
CT18 x03
Rappel Max x100
Précision + x164
Poké Ball x06
Anti-Para x54
CT54 x52
PV Plus x16
CT52 x201
Le premier Pokémon de la boîte active de votre Pc sera totalement cheaté.

Alternative :

Code : Tout sélectionner

7ème étage
(item)x(qté)
Pierre Foudre x153
CT18 x03
Rappel Max x100
Précision + x164
Poké Ball x06
Repousse x54
CT54 x52
PV Plus x05
Total Soin x252
CT01 x(qté)
Je n'ai encore testé aucun code, mais ça devrait être bon. L'XP, les DV et les IV du Pokémon seront de 65535, son niveau à 100, et son XP sera de 16 777 215 exactement. HF !

Info sur les CT : CT54 n'existe pas de façon légitime, CT01 s'achète à Céladopole, et CT18 vous est donnée par un gars dans le magasin.
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Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par Krys3000 » mer. 17 juin 2015 16:54

J'avais essayé de faire un code du genre un jour mais j'avais pas eu le temps de finir :hap:

C'est cool, en tout cas, d'avoir des nouvelles créations 8F sur le forum ! :D
PS : tu saurais manipuler suffisamment bien les opcodes pour créer un truc qui modifie plus de 1000 valeurs (même en plusieurs fois) ?
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Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par ISSOtm » mer. 17 juin 2015 20:52

Première chose : NE TESTEZ PAS CE CODE !
Il est buggé (je ne sais pas où, mais bon :/), au point qu'il m'a effacé ma sauvegarde !

Donc euh... Du coup je me suis ennuyé..évidemment j'ai fait le Save Abuse Glitch sur ma cartouche de Rouge.
Donc Okazou, si vous voulez que je teste des trucs en Save Abuse sur Rouge... -___- ouiiin ma sauvegarde... Avec l'ACE toute prête... Snif tant pis


Oui, je sais bien manipuler l'assembleur (perso j'ai codé Flappy Bird sur ma calculette en assembleur ! THUG :ugeek: LIFE)
, dit-il après avoir planté sa sauvegardé sur Rouge.
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Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par Guerdi » mer. 17 juin 2015 20:54

Tu fais tes tests avec le 8F sur cartouche :shock: .
Alors là... Chapeau bas !
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Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par ISSOtm » mer. 17 juin 2015 21:00

Je peux accéder à ma GameBoy plus souvent qu'à mon MSI... Donc voilà voilà :noel:

Et encore, t'as pas jeté un oeil au Flappy Bird ^^
J'avoue, c'est un canard. Les graphismes sont pas géniaux en fait...
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Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par Guerdi » mer. 17 juin 2015 21:07

Tu n'as pas de téléphone ?
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Re: [R/B][J] Un Pokémon BADASS avec 7ème étage

Message par ISSOtm » mer. 17 juin 2015 21:10

Si mais j'aime pas les émulateurs pour Android
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Message par Krys3000 » mer. 17 juin 2015 21:51

Guerdina a écrit :Tu n'as pas de téléphone ?
Lui au moins il a un PC :YY:
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:bép: Head admin de PRAMA :dvo:
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Message par Guerdi » mer. 17 juin 2015 22:10

:aze:
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Message par ISSOtm » jeu. 18 juin 2015 15:06

Krys3000 a écrit :
Guerdina a écrit :Tu n'as pas de téléphone ?
Lui au moins il a un PC :YY:
Un MSI Gaming G Series GE70 2PE Apache Pro, s'il vous plaît :noel:

Bon brayf, j'ai tenté de refaire le code :)

Code : Tout sélectionner

7ème étage
(item) x(qté)
Pierre Foudre x158
CT18 x03
Rappel Max x100
Précision + x169
Potion x01
Super Potion x255
Limonade x255
Poké Ball x210
CT53 x54

Et l'asm :
ld hl, $DA9E
inc bc
ld (hl), $64
ld l, $A9 ; hl = $DAA9
inc d
ld bc, $FF13
ld a, $FF
inc b ; bc = $0013
jp nc, $36FD ; le jump est constant
Ca marche, mais bon :/ votre Pokémon n'aura pas des stats si puissantes que ça... juste ses EV et DV à fond.
J'imaginais plus :?
Le vrai aventurier du Bac+2.

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Haxel: mon PC a 3 ans
Haxel: aze
gu3rdin4: Donc
gu3rdin4: Haxel < 3ans

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