heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

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Buglitch
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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar Buglitch » Mer 4 Mar 2015 22:52

C'est une traduction plus littéraire que celle de google traduction, mais ça viens de là, c'est pas deux choses différentes.
XeR a écrit :Buglitch, un homme, un humour, une légende.

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Guerdina
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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar Guerdina » Lun 16 Mar 2015 16:49

BUGLITCH a écrit :
gardemèche a écrit :En fait...Arceus n'est tout simplement pas présent


Il est présent, on ne peut pas le combattre mais son sprite est bel et bien là. ;)

Sur la platine Arceus n'est pas du tout présent :hap:
Bulbapedia a écrit :Additionally in Pokémon Platinum, as with Darkrai and Shaymin, the Arceus sprite will not appear in the area at all unless the player has the Azure Flute in the Bag.

( oui je up ce topic juste pour sa :noel: )
Image

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar MAP » Lun 23 Mai 2016 21:46

Pensez vous que, après avoir obtenu la CS Surf mais sans être capable de l'utiliser (càd ne pas avoir battu Mortimer de Rosalia et ne pas avoir fait fuir les Félins), il serait possible d'ouvrir une void extérieur à la Ville Griotte pour aller sur la petite île à l'Ouest et récupérer l'Eau Mystique auprès de l'homme sur cette île ? Si oui, merci de me tenir informé, j'essaie de trouver une cross section de mon côté de manière à ouvrir une void et marcher sur l'eau pour l'atteindre.

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar MAP » Lun 23 Mai 2016 22:28

Ma question serait donc : où sont les bordures de chunks sur cette partie de la map ?
https://www.dropbox.com/s/bw4vewsn4frdaug/total_johto.png?dl=0

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar Buglitch » Lun 23 Mai 2016 23:54

Salut map233224,
Je pense que tu veux les lignes de chargements. (Ces lignes sont au milieu des "chunks")

Du coup j'ai modifié ton image pour ajouter les lignes de chargements dessus en rouge (donc là où il faut tweaker) et les "bordures de chunks" en bleu (donc là où les abysses s’ouvriront).

Image

Par contre, je comprends pas très bien pourquoi tu veux avoir la CS Surf.

Enfin bref j'espère avoir répondu à ta question, bonne chance. ;)
XeR a écrit :Buglitch, un homme, un humour, une légende.

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar MAP » Mar 24 Mai 2016 06:51

Merci énormèment ! En fait, en tant que Shiny Hunter, je cherchais une méthode (la plus efficace possible) pour shasser Raikou, un des deux félins qui partent dans la nature depuis la Tour Cendrée de Rosalia, ceci juste avant avoir battu Mortimer.
Il me fallait donc un poké pour tuer Entei (s'il n'était pas shiny), et Staross est le plus adapté : Modeste, 252 EVs en AttSpé et au moins 100 EVs en Vitesse, il peut OHKO Entei avec Surf 30% du temps (le mien a entre 25 et 29 en IV d'AttSpé), et 100% du temps s'il tient l'Eau Mystique ! De plus, il possède la Capacité Spéciale Lumi-attirance, qui augmente la rapidité de la rencontre, c'est donc bien le poké idéal pour cette shasse particulièrement unique!
Encore merci pour ta réponse, je vais voir si je peux aller imiter Jésus et je te tiens au courant xD

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar MAP » Mar 24 Mai 2016 19:41

J'ai une autre question : comment à tu eu le découpage de la map ? Est-il disponible quelquepart ?

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar Krys3000 » Mar 24 Mai 2016 20:03

Je te suggères d'utiliser un émulateur (avec une ROM que tu as dumpée toi-même, cela va de soi :noel: ) et le script PATH qui te permet d'afficher les lignes de chargement ;)
Image
:bép: Head admin de PRAMA :dvo:
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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar MAP » Mar 24 Mai 2016 20:22

Okay merci ;) Desmume est bien pour ça (en tant quémulateur bien sûr) ?

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Re: heartgold/soulsilver, les oubliés du tweaking trick

Messagepar Buglitch » Mar 24 Mai 2016 20:49

Oui DeSmuME est un très bon émulateur.

Le Petit Conseil de BUGLITCH :qwe: :
Si t'as des problèmes de performances, coche "Use dynamic recompiler" dans "Emulation setting".


Sinon personnellement, si c'est le cas, je ne savais pas que le script PATH fonctionnait sur HG/SS, je connaissais déjà les lignes à Bourg Geon donc j'ai déduit les autres à partir de celle là.
Mais sinon pour vérifier j'ai utilisé un code AR qui permet de dézoomer pour pouvoir voir les maps se charger/décharger :

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94000130 FFEB0000
74000100 FF00000A
D9000000 021DA4F0
D4000000 00000400
D6000000 021DA4F0
D2000000 00000000
94000130 FFDB0000
74000100 FF00000A
D9000000 021DA4F0
D4000000 FFFFFC00
D6000000 021DA4F0
D2000000 00000000

Select + B + Gauche pour dézoomer, Select + B + Droite pour zoomer.
Fonctionne sur HG Fr (J'ai pas testé sur SS)

Mais oui si PATH fonctionne c'est beaucoup plus pratique.
EDIT : Je confirme, PATH ne marche que sur D/P. GG Krys ! :aze:
XeR a écrit :Buglitch, un homme, un humour, une légende.

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