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par Krys3000
Dim 3 Juin 2018 14:32
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Sujet : Bug tweaking trick arceus double ecran noir
Réponses : 15
Vues : 938

Re: Bug tweaking trick arceus double ecran noir

Salut,

Oui il y a eu du nouveau, mais nous devons encore faire le tri et rédiger la méthode.

Ca prendra encore quelques temps, désolé. Si tu veux, tu peux passer sur le discord et discuter directement avec RETIRE en attendant :)
par Krys3000
Dim 27 Mai 2018 19:40
Forum : Demander de l'aide
Sujet : [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas
Réponses : 7
Vues : 107

Re: [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas

Super, tant mieux pour la résolution du problème !

N'hésite pas si tu as encore besoin d'aide ;)
(je passe sur GCL aussi, mais moins souvent)
par Krys3000
Dim 27 Mai 2018 17:24
Forum : Demander de l'aide
Sujet : [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas
Réponses : 7
Vues : 107

Re: [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas

Ok, on a regardé le code avec BUGLITCH et Haxel. Il y a des jumps relatifs (les jr, qui sautent à un certain nombre d'adresses de sa position), donc il est fait pour fonctionner à $DA80. Si tu changes ça, il faut modifier le code en conséquence. Par contre ça marche parfaitement bien à $DA80, même s...
par Krys3000
Dim 27 Mai 2018 17:04
Forum : Demander de l'aide
Sujet : [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas
Réponses : 7
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Re: [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas

Peux-tu m'expliquer exactement le problème ? J'ai copié le code à DA80 puis j'ai utilisé mon inventaire pour faire un Jp DA80 et le memory editor s'est lancé. C'est ça que tu veux faire ?
par Krys3000
Dim 27 Mai 2018 16:55
Forum : Demander de l'aide
Sujet : [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas
Réponses : 7
Vues : 107

Re: [R/B] La version française de l'éditeur de mémoire d'Offgao ne marche pas

Salut Tabbender,

J'ai jamais testé ce truc-là, alors je ferais quelques tests dans les prochains jours avant de pouvoir te dire... Je vais aussi voir si quelqu'un à une réponse que je n'ai pas !
par Krys3000
Ven 25 Mai 2018 21:10
Forum : Visionner les contributions en cours de traitement
Sujet : [Cristal VC + Poké Transfert] Conserver ses Pokémon envoyés à la banque
Réponses : 6
Vues : 252

Re: [Cristal VC + Poké Transfert] Conserver ses Pokémon envoyés à la banque

Selon Isso, ce glitch pourrait être dû au fait que le jeu possède une section mémoire pour la boîte en cours et une pour le contenu des boîtes - celle-ci étant mis à jour avec les données de la boîte en cours lors d'une sauvegarde (que le changement de boîte provoque). L'équipe de Poké Transfert a p...
par Krys3000
Mer 23 Mai 2018 11:19
Forum : Discussions générales sur les glitches
Sujet : [Cristal VC] Quelques questions glitchologiques 2G
Réponses : 11
Vues : 356

Re: [Cristal VC] Quelques questions glitchologiques 2G

Héhé, c'est facile présenté comme ça car tu es quelqu'un qui maitrise déjà l'ACE. Pour expliquer ça la première fois à quelqu'un qui a corrompu sa boîte, il faut lui montrer comment faire de l'ACE, comment obtenir des CT/CS, les objets en question, les quantités, etc. etc. Je peux pas juste balancer...
par Krys3000
Dim 20 Mai 2018 11:19
Forum : Discussions générales sur les glitches
Sujet : [Cristal VC] Quelques questions glitchologiques 2G
Réponses : 11
Vues : 356

Re: [Cristal VC] Quelques questions glitchologiques 2G

Le plus simple pour ce code ACE c'est d'utiliser un code CT/CS. C'est à dire utiliser l'ACE pour se donner 255 des CT 1 à 20, puis d'en jeter/stocker pour avoir les quantités suivantes. - CT01 x175 - CT02 x87 - CT03 x95 - CT04 x62 - CT05 x10 - CT06 x18 - CT07 x62 - CT08 x1 - CT09 x234 - CT10 x0 (ne ...

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