817 résultats trouvés

par Krys3000
sam. 20 avr. 2019 23:34
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Sujet : Pseudo bad clone
Réponses : 1
Vues : 5

Re: Pseudo bad clone

Salut, Je pense que ça dépend peut-être du Pseudo-Bad Clone, et de toute façon tout ce qui concerne le Bad Clone Trick dépend de tout un tas de paramètres plus ou moins obscur. Dans le cas du Bad Clone ACE, ça peut être fait avec n'importe quel Clone dont le nom est une série de "?". Donc, ne te pre...
par Krys3000
dim. 7 avr. 2019 15:24
Forum : Discussions Rom Hacking
Sujet : Rom hacking sur Android [tuto]
Réponses : 2
Vues : 41

Re: Rom hacking sur Android [tuto]

Alors la, je suis pas du tout expert. MikaZ pourra peut-être dire ?
par Krys3000
dim. 31 mars 2019 17:28
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Sujet : [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu
Réponses : 9
Vues : 316

Re: [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu

Par commodité et par habitude, j'ai modifié $F8XX au lieu de $D8XX. Tu sais peut-être qu'après la WRAM ($C000-$DFFF) vient l'Echo RAM ($E000-$FDFF) qui en est une copie. Modifier $D800 ou $F800 c'est la même chose, alors si le caractère d'identifiant $D8 est disponible dans le jeu des lettres, tu pe...
par Krys3000
dim. 24 mars 2019 15:53
Forum : Discussions générales sur les glitches
Sujet : ACE 2G
Réponses : 12
Vues : 7115

Re: ACE 2G

L'utilité des adresses dans ce secteur n'est pas très claire : le plus souvent les objets 165 et 166 seront des "? x0" comme la dizaine d'objets précédents et comme la cinquantaine d'objets qui suivent. Mais peut-être qu'il s'agira parfois d'autres objets. En tout cas, difficile de s'orienter à part...
par Krys3000
sam. 23 mars 2019 09:17
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Sujet : Problème avec l'expanded pocket balls sur cristal fr
Réponses : 1
Vues : 43

Re: Problème avec l'expanded pocket balls sur cristal fr

Salut !

Rappuie sur select une fois a l'endroit où tu veux lâcher ton objet.
Ça n'inverse pas les objets mais celui sur lequel tu avais appuyé sur select va venir se loger à l'endroit où tu appuies la deuxième fois :)
par Krys3000
dim. 17 mars 2019 20:07
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Sujet : [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu
Réponses : 9
Vues : 316

Re: [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu

Ton process a l'air correct... :geek: Je vais essayer ton code dans la soirée et voir s'il fonctionne chez moi, puis on avancera à partir de la. EDIT : Au temps pour moi, c'est normal que ça ne marche pas, ce code est indiqué pour O/A, pas pour Cristal... ce qui est logique vu que c'est un code boît...
par Krys3000
mer. 13 mars 2019 13:58
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Sujet : [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu
Réponses : 9
Vues : 316

Re: [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu

J'ai peut-être un truc, il faudrait que tu le testes dans ton jeu. Ecrit ton code sur une lettre que tu donnes à un Pokémon. Les 4 premiers caractères tu ne peux pas les utiliser, met des A à la place. Le 17ème caractère je crois aussi que tu ne peux pas l'utiliser, donc il faut mettre un truc osef ...
par Krys3000
dim. 10 mars 2019 20:23
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Sujet : [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu
Réponses : 9
Vues : 316

Re: [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu

Salut ! Le concept de rediriger la lecture avec un Maraistre avec DANSE PLUIE en premier et un Piafabec sans objet marche mais le code est écrasé, probablement parce que ce buffer est utilisé à autre chose. Bien sûr, tu peux faire ça en Glitch Pokédex ACE si tu veux investir sur cette technique : su...
par Krys3000
mer. 27 févr. 2019 11:06
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Sujet : [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu
Réponses : 9
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Re: [Cristal VC] ACE tôt dans le jeu

Ok !

J'y travaille ce dimanche et je reviens dès que j'ai un truc qui marche :hap:
par Krys3000
lun. 25 févr. 2019 16:34
Forum : Discussions générales sur les glitches
Sujet : ACE 2G
Réponses : 12
Vues : 7115

Re: ACE 2G

Je n'ai pas bien compris mais si tu as un doute sur le nom de tes boîtes, renomment les toutes avec moins de 8 lettres, genre "A". Cela remettra les terminateurs en place. Puis, tu peux reprendre l'écriture de ton nouveau code :)